上個主題 :: 下個主題 |
作者 |
訊息 |
vvllzz90
註冊: 2009-07-19
上載我的肖像
|
夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
請問,夜景人像,一般快門1-2秒,
會唔會個人會少少走位而唔sharp ?
按係腳架, 相機單點 ,點樣對焦人面面比較好?
|
|
|
|
 |
PCChung009
註冊: 2007-03-03
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
會,除非要個人企定
|
|
|
|
 |
FreeMiLk
註冊: 2010-02-06
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
1-2秒?個人一定會朦。
不如用光圈同ISO 就就,
快門最好唔好慢過1/20 秒
|
|
|
|
 |
vvllzz90
註冊: 2009-07-19
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
ISO 最多400 ,光圈2.8 , 快門可以幾多呢?
|
|
|
|
 |
ringomov
註冊: 2004-11-03
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
最近用支定焦s50mm1.4 影頭人像
用M mode現埸光
其實只要支鏡光圈夠大,唔一定要好慢快門或推oso先影到相。
相機 Nikon D300
曝光 0.013 sec (1/80)
Aperture f/2.8
焦距 50 mm
ISO 速度 400
曝光偏向 +1/3 EV
閃光 No Flash
width="332" height="500" alt="DSC3420">
相機 Nikon D300
曝光 0.013 sec (1/80)
Aperture f/2.0
焦距 50 mm
ISO 速度 400
曝光偏向 +1/3 EV
|
|
|
|
 |
vvllzz90
註冊: 2009-07-19
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
ringomov Ching ,
現場夠光,當然可以1/80 秒, 但係如唔夠光,例如: 係行人天穚光線唔夠,
而背景有燈光既情況, 快門可能到1秒,
呢個清況,落腳架,會好難構圖!
|
|
|
|
 |
ringomov
註冊: 2004-11-03
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
1秒九乘九梗要用腳,落腳點會話好難構圖只是麻煩D,影人就不可以了。
快少於30份1就萛用腳架影人都沒用只可用來影景.
建議你拿支定焦出去試試實淺一下.....當中的關建.
|
|
|
|
 |
vvllzz90
註冊: 2009-07-19
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
多謝ringomov Ching 指教!!
|
|
|
|
 |
Trilithon
註冊: 2011-10-29
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
夜景人像
只用慢快門無可能解決問題, 就算相機落腳, 人身唔郁, 但是, 頭髮, 衣服都會有機會被風吹郁. 我會視1/30s 為極限.
如樓主資料正確, 要用一秒, 估計你已開最大光圈(2.8/f), ISO400. 現場一定好低光. 沒有閃根本不適宜影相. 除非, 放棄低ISO.
樓主應該要明白環境及器材的極限. 如果超越極限, 只有兩選擇: 1. 增添器材. 2. 放棄拍攝.
|
|
|
|
 |
vvllzz90
註冊: 2009-07-19
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
Trilithon Ching ,
可能我打漏閃燈啦, 一定會用閃,
只係f2.8 1/30s iso 400 加閃 ,可唔可以吸到背景燈光?
如果要背景大廈一樣清,f8 唔少得, 快門都要1/4s
希望平時影開既Ching 比啲意見. 佢地平時點setting
當然,每個現場環境都唔同,我揾日都會到現場試.
|
|
|
|
 |
Trilithon
註冊: 2011-10-29
上載我的肖像
|
Re: 夜景人像一問 Post time: 12 月 21 日 |
|
|
只係f2.8 1/30s iso 400 加閃 ,可唔可以吸到背景燈光?
以上SETTING 應該好被人常用了, 至於1/30s 要視背景的光度方可定奪是否足夠, 不可一概而論.
至於要背景清, 除了光圈要細外, 選用合適焦段的鏡頭及善用鏡頭的壓縮感是可以提升背景的清晰度.
其實, 背景與前景太接近清, 反而唔會把人物突出, 失去立體感.
|
|
|
|
 |
|