文:Tony
遊戲主機硬件規格以外,手掣設計同樣重要,Sony 就剛剛公佈 PlayStation 5 (PS5) 主機的控制器 DualSense。
設計以 PS4 DualShock 4 無線控制器為基礎
對於 PS5 DualSense 控制器的設計概念,Sony 坦然地指是以現時最好的 PlayStation 控制器,在 PS4 主機上應用的 DualShock 4 無線控制器為基礎,更為 PS5 DualSense 控制器添加新功能,如 Tempest 3D AudioTech (360 度音效),令整個設計更為完整。
加入觸感反饋功能
根據與開發人員的討論,Sony 得出的結論是,遊戲玩法中的觸感(就像音頻一樣)並不是很多遊戲的重點,透過 DualSense 控制器的開發,可為遊戲開發者帶來增強遊戲迫力的能力。故此 DualSense 控制器將會加入觸感反饋功能,令玩遊戲時會有不同的觸感反饋,而且觸發器集成到 DualSense 控制器的 L2 和 R2 按鈕中,令遊戲時緊張感提升。
內置收入咪
PS5 DualSense 控制器設計上的觸控面板更大,控制器按鈕排列與 PS4 DualShock 4 大致相同,控制器左邊有傳統的「十字方向鍵」,中間一對「冬菇」360 度方向鍵,右邊為主要按鍵,上方設有 R1、R2、L1、L2 四個按鍵。DualSense 控制器最不同之處是在正面 PS
標誌,估計同樣是可作開關的按鍵上,加入了一排收入咪與揚聲器,讓用家連線對戰時,都不需外接耳機,已能夠正常通訊。
加入按鍵「創建」功能
PS5 DualSense 控制器按鍵上,則取消了 PS4 DualShock 4 控制器首創的分享鍵,用家可藉著按鍵「創建」功能,將特定按鍵功能轉為分享,一樣可以迅速地將遊戲截圖上載社交平台分享。
只有一個顏色,電量更長
PS5 DualSense 控制器現時不會像 PS4 DualShock 4 有眾多顏色選擇,只有圖中以黑白色為主調的版本,Sony 亦指出由於要在控制器內加入觸感反饋觸發器,故內部結構經重新打造,如應用更小的零件,更大的電量,使用時間更長。可見 PS5 DualSense 控制器是外形小改良,實際大改造的產品。
資料來源:Playstation blog