文:Owen
當影友們還可能討論全片幅 6,100 萬像素「未夠喉」之際,有玩家卻反其道而行,選擇回歸「數碼攝影的史前時代」。近日一位自稱 "Digital Future Nerd"(未來數碼宅男)的 Michael Rosa,竟然帶著一部 1989 年面世的 GameBoy 初代主機,配合 1998 年推出的 GameBoy Camera 配件,走進 Rap 音樂會現場實地拍攝。這種「超低清」的拍攝嘗試,成功在網絡上掀話題。
這部屬插卡式設計的 GameBoy Camera 之規格以今時今日的眼光看來,簡直如同古董!GameBoy Camera 內建 1.4 萬像素 CMOS 感光元件,輸出的解像度只有 128 x 128 像素,而且只能呈現 4 種灰階。然而,正是這種 8-bit 硬件特性,在音樂會昏暗且光影強烈的環境下,產生了一種如同《廿二世紀殺人網絡》(The Matrix)般的像素化單色風格。Michael Rosa 強調,這種視覺效果並非來自任何「復古濾鏡」,而是純粹 GameBoy Camera 的硬件渲染。這種粗獷的像素顆粒,反而意外地捕捉到了 Rap 表演現場那種原始且充滿能量的氛圍。
為了讓今次拍攝過程能轉化為社交媒體上的短片素材,Michael Rosa 索性設計並 3D 打印一個專屬支架,將自己的智能手機固定在 GameBoy 主機後方。這個「合體技」讓他能騰空雙手操作 GameBoy 的按鍵進行拍攝,同時讓手機全程記錄他在人群中揮動這部曾經大熱的「掌上遊戲機」的過程。雖然 GameBoy Camera 本身就擁有領先(當年)時代的 180 度旋轉式鏡頭,自拍非常方便,但是 Michael Rosa 今次顯然更享受以第一身於現場捕捉舞台演出。
拍攝完成後,真正的挑戰才剛開始。與一般現時的數碼相機不同,GameBoy Camera 並沒有直接的數碼輸出介面。Michael Rosa 若要將這些只有 4 種灰階的影像輸出到電腦,必須依賴專門的硬件,例如 GB Operator 或 Joey Jr 等讀取器,又或者利用 Retrospy 這類模擬 GameBoy Printer 的設備,將影像以「數碼打印」的方式提取。雖然最終成品尚未正式公開,但這種結合過時硬件與現代 3D 打印技術的創意實驗,無疑為追求「極致銳利」的現代攝影生態帶來一點反思。

▲利用 3D 打印製作可利用手機拍攝 Gameboy 畫面的支架

▲利用 3D 打印製作可利用手機拍攝 Gameboy 畫面的支架




