遊戲引擎繪製,穿越千本鳥居訪神域

文:Alex

曾經在電影《藝妓回憶錄》亮相,亦是世界文化遺產的伏見稻荷大社千本鳥居,是旅遊京都的必到景點。不過,隨著京都的遊客不斷增加,如今要在這裡拍一張沒有遊人的相片頗不容易。來自澳洲珀斯的 Matt Newell 用另一個方式,讓大家在一個寧靜休閒的氣氛之下,遊覽這個聖境(日本人相信,在朱紅色的鳥居前面是人類居住的俗世,經過鳥居就是進入神明居住的世界)。

Unreal Engine 4 遊戲引擎主要用來開發遊戲,但 Newell 卻用它來製作了一套互動式觀光遊戲,而主題正是他數年前曾遊覽的伏見稻荷大社。他憑著相片及記憶,耗時 3 個月,重製出十分逼真的千本鳥居景觀。他不僅注重景物的細節,還強調環境的氣氛,務求帶給玩家放鬆和敬畏的感覺,就像參觀真正的神社一樣。為增加互動性,Newell 又特別加入分叉路和縱橫交錯的小徑,以便玩家可以選擇自己的遊覽路線。


▲遊戲畫面(左)與相機實拍相片(右)。

既然被稱作遊戲,當然不會只得行行走走的元素。事實上,要完成遊戲,玩家還需要找出在遊覽清單上的所有景點及一些隱藏區域,並以一小段壓軸畫面作為結局。有趣的是,遊戲內提供一部,可變焦相機,讓你拍下漂亮的景色。


▲遊戲還提供可變焦相機,讓玩定拍下漂亮的景色。

有興趣的玩家可到這裡下載遊戲。

來源:SoraNews24

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