我們知道要拍一張光差大的照片,可以有很多方法,傳統做法就是使用搖黑卡或漸變灰濾鏡(GND),然而這兩種方法小弟覺得完全可以利用後製方法達成,而且精準和輕易得多。 在某種環境黑卡和GND甚至無能為力。 不要誤會小弟是一個甚麼也靠後製的人,我仍奉行可以在拍攝前做好的事情必定在拍攝前做好的宗旨,但如果有效果是後期比前期可以做得更方便更好的話,沒理由捨易取難,不用更好的方法吧?
搖黑卡和漸變灰濾鏡的限制
搖黑卡原理︰ 用黑卡於鏡頭前輕搖以遮蓋高光位,令到感光元件該處的位罝曝光時間較短,令到光位不會曝光過度。
缺點︰ 只適用於長時間曝光; 要精準地掌握這門功夫要經長時間訓練。
使用漸變灰濾鏡(GND)原理︰ GND即是會逐漸減光 (soft edge),亦有立即減光 (hard edge)的減光鏡,適用於天空和地面光差較大的環境,把減光的那邊轉在天空(或光位)那邊,天和地的光差便會收窄,從而達到暗位曝光正常,光位也不過曝的效果。
缺點︰ 只適用於天和地有較為明顯的分界線,如果遇到左右或上下有低光的前景便無能為力了。
唯有「軟」實力
遇到光差大,不能慢快門(如想拍清楚路人),天和地沒有明顯分界線,我猜最方便而又可行的方法就是用「軟(件)實力」,今次就以Lightroom示範。
令到黑卡和漸變灰濾鏡投降的環境︰
先看以下照片,都是上面提出令到黑卡和GND難以招架的環境利用Lightroom執過後的效果,有些照片更只是由輕便相機XZ-1手持拍出來的呢。
上圖︰ 旺角一景,其實天空和地面光差頗大,要拍到美麗的雲彩,又要兼顧地面的行人,黑卡和GND幫不到你。
上圖︰ 室內拍攝要做到窗內外的景物也能同時拍到確是考起很多新手,用閃燈會是一個方法(但要巧妙地避開窗戶對閃燈的倒影會是一個難題),另一個方法就是後製把暗位推光,黑卡和GND? 不要想了。
上圖︰ 我很喜歡天空的雲層,拍攝時都很希望能拍到它們,不想一遍白色。 上面的照片是用XZ-1一張過,再用Lightroom調回天空和地面的光度。
上圖︰ 原本摩天輪、地面與及背景的建築物暗得幾乎只是剪影,利用Lightroom可以很輕易地把它們推光。 注意一點我並沒有把原本極暗的地方推得如同天空一樣光亮,我們的工作是把本來看不到的事物變成可以看到輪廓和細節便可,一張吸引人的照片本就應有光及暗的地方,若把原本光的地方拉到很暗;把暗的地方推得很光的話就是很多初學HDR的人覺得好玩的常犯錯誤,效果都會變得極不自然。
實際示範
拍攝時注意事項
首先,因為是要通過後製方式去推光暗位事物,為了得到場景的最完整資料,我認為拍RAW是必需的(參考《為何後製要拍RAW》)。拍攝時對著天空(或最亮的地方)測光,因為後製軟件很能把暗位的景物重現,但光位一旦過曝的話就很難救回來。 拍完看看預覽,以暗位還能看到些景物為佳,如下圖︰
上圖︰ 此為「直出」照片,可見相機不能把天空和地面同時呈現,拍攝時為黃昏下班時段,相機的自動白平衡亦很聰明地糾正了黃昏應有的色溫。
Lightroom設定
以上為Basic Panel設定,最主要是減高光Highlights和加暗位Shadows,令到相片最光和最暗的地方反差拉近。 因示範照片暗位加了100還是太暗,故要把整體加亮(Exposure +1.19),如這樣天空變得太光的話,再減些Highlights便可。 我想地面再光些,起碼可以看到下班的人群,所以我再加一個「數碼GND」,如下︰
用這個數碼GND由照片的底部拉上頂部,設定是Shadows + 40,這樣便不用擔心連光位也受影響,而只會針對暗位再補一點光。
完成圖︰
問答︰
這不就是HDR嗎?
沒錯。 這方法拍一張RAW便行,缺點是暗位大力推光後會出noise,然而現在Lightroom的抗噪能力十分強悍,就算照片是出自數年前的輕便相機一樣可以得到不錯的抗噪效果。
那為甚麼我不用多張合併的方法?
因為今次介紹的方法方便得多,不用Layer mask, 不用Photoshop也不用Photomatix,只要數分鍾便完成,而且多張合併的方法對於畫面有行人、車輛等移動物便要再多一重功夫去處理鬼影。 不過大家想學多張合併的「傳統」方式亦可參考本blog的《HDR教學》。
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