頭像攝影的五官處理【Headshot Makeup Demonstration】

 
拍攝人像照片,攝影師最常要處理的就是臉部的修飾調整,這次我特別用比較誇張明顯的方式來示範前後對比,讓大家更容易看到兩者的分別,所以先別說重手。其實很多商業照片,特別也是經過後期的大量修飾,所以大家也看過不少有關於外國明星在雜誌與原相的分別。
 
既然拍攝人像,就自然要特別照料五官的處理,五官就是眼、耳、口、鼻、眉。
 
【眼睛】叫作靈魂之窗,很自然成為了一個人物的重點所在,有沒有神采全依賴眼睛所透視出的感覺,比較常留意的問題是大細眼,這個非常普遍,是需要透過後期而去處理,而其次是眼神光的處理,一般會在打燈技巧上製作出不同的眼神光,影像前的光源愈大就愈明顯,能夠直接反射於眼球之上。
 
【口】口是有動態的,笑與苦也能從咀型中展露,而最常見的問題是歪咀,有些人微笑的時候是會單邊拆上,兩邊不平衡,然而這個我認為不太打緊,只看主角是否介意這種比較個人化的特徵。其次是唇的厚薄而已,整體上咀對於人像上的美觀感影響較輕微。
 
【鼻】這個相對重要,鼻骨的挺直與高低影響面貌甚大,慣有我會以高光把鼻骨看來顯得高挺,亦有些時候主角有歪鼻的情況也需要修正。
 
【眉】散亂與粗幼的關係,很多時在前期化妝非由專業化妝師處理時,會有兩眉粗幼不均情況,而天生的高低眉問題,後期就大派用場了。
 
【耳】這個除非有天生的缺陷,否則一般也不會特別處置。
 
【皮膚】女性一直購置大大小小的化妝品,絕大部份與皮膚有關係,所以很明顯地大家也對皮膚有相對的要求,皮膚有兩種處理方式,一種是快速用圖層來塗抹,效果當然就沒那麼細緻了,很多時皮膚質感會被退下了,另一種是則以重點保留皮膚紋理的方法去處理(Frequency Separation),當然所花的時間就大有不同,那什麼時候用那種方式?最簡單是拍大頭照的時候會用上較細緻的方式,而人物比較細小時可直接用上簡化的方式去操作。當然也要視乎工種來衡量,一般商業級別的也會選用後者來處理。
 
而其他光暗調節等就自行目測了,附上兩張刻意做得比較浮誇的照片讓大家看看前後對比的處理,也可以看看我上述提及的部位來局部研究。
 
由於上載壓縮後不易比較,原圖可以看此 http://www.charlescheung.com.hk/photoshop/ps_makeup.jpg
 
dcf-travel-img-27441
Charles Cheung 的其它文章
Visual Art Charles Cheung .6 月 10 日 影像是非常有趣的東西,特別是 Visal Art 類,就是很純粹去製作一幅精緻畫面的興趣。CC.Visual Art : https://shorturl.at/UfSkK (繼續閱讀)
編輯推薦
黃泉系列★ 膽小勿看 Charles Cheung .6 月 10 日 「無有恐怖,遠離顛倒夢想」 「恐怖」,是一種心理,官能感觸。 孩堤時的【荔園】鬼屋,到成年後的【日本富士急】鬼醫院。 小時候的港產【靈幻疆屍道士系列】,到戲院首次觀看【貞子】。 再加上成長,膽子會... (繼續閱讀)
編輯推薦
攝影的進化 Charles Cheung .6 月 10 日 在菲林年代,所謂的戶外飛燈人像,其實絕大部分情況是憑肉眼視察現場光度,直接用相機的測光,而腦海會有一個大概數值,絕對是單憑經驗來操作。 數碼的出現,即視式 LCD,最讓外置「測光錶」直接淘汰成為了垃圾,... (繼續閱讀)
編輯推薦
30年的攝影路 Charles Cheung .6 月 10 日 30年的攝影路,菲林走到數碼;Photoshop 5.0 到 CS 不知幾多代,再從執業退下。留下來的是看似很專業,但又沒什麼用處的技術。為什麼不拍? 是不想拍,是想為自己想拍的東西而拍。直到今天,依然很迷戀 Visal Art... (繼續閱讀)
Hayabusa x Uber Eats Charles Cheung 就算一般非電單車發燒友,也應該知道鈴木【隼】這一部極快電單車,很可惜因為環保原因,鈴木決定不再延續這個傳奇。這次突然想為這部傳奇機車留個記念,嘗試一下製作一幅惡攪聯成 Uber Eats,用這部機車去送外賣應... (繼續閱讀)
編輯推薦
World Cup 2018 Charles Cheung 當看過英格蘭於加時飲恨準決賽後,凌晨時份,久不能眠,就想後製創作一張以世界盃為題的畫面,一小時速速完工,就為今屆列強紛紛倒下來點玩味。 (繼續閱讀)
Body Painting 人體繪畫-冷暖調和高低光的玩味 Charles Cheung 近來又誘發了一些玩味甚重的構想,所以特地找來了人體繪畫師 Wini Yue 的一起創作。 從事創作的,最怕遇上規限,當然在受僱的情況下另作別類,特別是拍攝廣告類照片,幾乎是只按著設計師原定的劇本,由攝影師拍攝... (繼續閱讀)