兩機均採用 64bit CPU,魅藍 Note 跑分勝一籌
紅米 2 與魅藍 Note 兩機都採用 64-bit CPU,不過就操作系統而言,兩機都只是運行 32-bit Android 4.4
系統,未能發揮 64-bit CPU 應有的實力。從跑分成績及運行 3D 遊戲的測試可見,魅藍 Note 的表現上更勝一籌,配合 5.5 吋屏幕,魅藍 Note 比較適合娛樂使用。
紅米 2 跑分成績為 19818 分 | 魅藍 Note 跑分成績為 39389 分 |
紅米 2 可用 4.21 GB | 魅藍 Note 可用 11.62 GB |
紅米 2 及魅藍 Note 運行 3D 遊戲比較 |
紅米 2 與魅藍屏幕測試
紅米 2 與魅藍 Note 分別採用 4.7 吋 1280 X 720 及 5.5 吋 1920 X 1080
解像度屏幕。就今次的屏幕測試,筆者會以紅米 2 拍攝的相片,以及欣賞 HKTV 直播電視,作為測試的樣本。
以紅米 2 與魅藍 Note 播放相片,從相片可以看到紅米 2 的屏幕白平衝比較準確,而且顏色的表現上,紅米 2 屏幕亦比較鮮艷。就播放直播電視的表現上,魅藍 Note 能表現演員帶點紅潤的膚色,較紅米 2 只能顯示較白的膚色,顯示效果比較討好。
紅米 2 的屏幕白平衝比較準確,而且顏色的表現上,紅米 2 屏幕亦比較鮮艷 (上為紅米 2、下為魅藍 Note) |
播放直播電視的表現上,魅藍 Note 能表現演員的帶點紅潤的膚色,較紅米 2 只能顯示較白的膚色,顯示效果比較討好 (上魅藍 Note、下紅米 2) |
操作方式比較
紅米 2 與魅藍 Note 運行的系統,都像 iOS 般不設 Android
系統的選單畫面,不過在真實使用時,兩者的感覺有點不同,用家可根據使用者偏好的操作方式選擇。
紅米 2 採用較傳統的 Android 手機操作方式,屏幕底下設有 Home、Menu 及 Back 三個按鍵,一般 Andorid 要上手十分容易。
至於魅藍 Note 的操作方式,與一般 Android 手機帶點不同,較有新鮮感。屏幕只設有熱感式 Home 鍵,當用家按著 Home 鍵向上滑動,可完成 Back 的動作,用家還可把手指屏幕底下的邊位向上滑動,即可啟動多工管理畫面。另外為了方便操作,魅藍 Note 還可於快速設定捷徑畫面,啟動懸浮操作球,懸浮操作球的使用方式,大致與屏幕下方的 Home 鍵相若,大家可把它當作屏幕上的 Home 鍵使用。
魅藍 Note 用家還可於快速設定捷徑圖面,啟動懸浮操作球 |
懸浮操作球的使用方式,大致與屏幕下方的 Home 鍵相若 |
經使用後,筆者發現紅米 2 傳統的操作方式,橫向手機觀看影片時,可能會因誤按屏幕右方的 Back 鍵而退出。反之魅藍 Note 在操作上雖然要花一點時間適應,但由於屏幕底下較少觸控區域,橫向使用時不會有誤按問題。
紅米 2 傳統的操作方式,橫向手機觀看影片時,可能會因誤按屏幕右方的 Back 鍵而退出 |
反之魅藍 Note 沒有這個問題出現 |