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【編輯觀點】買機不是為分數,怎樣揀一款好用手機

文:Tony

近年不少手機,都會以跑分成績或評分作為標準,證明手機的效能絕對頂級,但究竟頂級是不是一定好用呢?今次筆者就會同大家分享一下,自己揀選手機的方法。

跑分成績、拍攝評分只能參考
已經使用多年的 Antutu、3D Mark、gfxbench 甚至近年流行用作拍攝質素評分的 DxOmark,大家可以作為參考,但並不是手機的全部。大家都知旗艦機大部份規格都十分接近,手機在開發時,可能會因應跑分軟件評分的標準,從而調整手機,就像一個知道考試題目的學生,只會專注溫習問題答案,可能對書本上其他內容一知半解。

跑分成績高等於好用?
手機在開發時,可能會因應跑分軟件評分的標準,從而調整手機,大所以大家只能作為參考

那怎樣挑選一款適合自己的手機呢?揀手機同揀男女朋友一樣,各花入各眼,每個人的標準都是不同,筆者會比較著重大家平時忽略的部份分享。

設計及手感
手機設計及手感,是筆者比較看重的部份,畢竟每日都會看它千百遍,如果我覺得外觀不能接受,俗氣點說 「篤眼篤鼻」,使用時都不會開心。手感及機身重量亦是重要一環,如果大家像筆者習慣單手操作或經常在手機上打字,找一款屏幕大小適中,輕身貼手的手機會較為適合,過重的手機在長時間單手使用時,手腕會很易疲勞,屏幕尺寸太小時,雙手打字時會出現手指公碰到手指公的情況。另外,由於近年用家已習慣使用指紋識別功能,指紋識別器擺放的位置亦要留意。

掌心厚肉者用曲面屏幕機要留意
近年手機屏幕的進步步伐頗大,4K、HDR、18:9 屏、全面屏、曲面屏、新技術多得令人眼花撩亂,這些屏幕技術雖然能帶給大家視角衝擊,但使用上有機會對用家帶來影響,如使用曲面屏幕手機時,由於屏幕己沒有邊框,加上屏幕是弧形,令手掌多肉的朋友,手握手機時,擠出的掌肉會碰屏幕曲面部份做成誤觸。今年逐漸有品牌應用的 18:9 或接近比例的屏幕,由於一般串流影片 Apps 未支援,令影片不能全屏幕播放,預計有更多手機應用這類屏幕後,才會激發 Apps 開發廠,開發 18:9 比例版本。

效能與電量
智能手機近年亦存在效能過盛的情況,而且 Apps 開發廠為吸納更多用家,亦不會用盡手機機能,把使用要求調至只有數款手機可以玩到。受惠於晶片技術的迅速發展,當代的中階 CPU,已達到去年旗艦 CPU 的效能,故大家既想節省金錢,又對效能有一定要求,可能考慮中階機。反而 RAM 的數目較為影響整體操作的表現,以現今原生 Android 系統為例,手機大致要有最少 3GB RAM,才可以運行得比較流暢,如 Android 手機品牌定製的固件,可能需要更大容量。電量方面亦是值得留意的地方,以筆者試玩手機的經驗來說,一般 5.5 吋屏幕電量超過 3500mAh 的手機,日常不玩遊戲、不看影片的情況下,可以完整使用 12-14 小時,足夠日常一天工作使用。當然,現在的手機不少已支援快速充電功能,用家購置對應的外置充電,已可於一小時內回復超過 50% 的電量。不過如用家每日睡覺時才把手機充電,筆者認為用舊式 0.5A/1V 的手機充電器會比較安全。

例如今年推出的 Snapdragon 660 CPU,效能已跟去年旗艦 Snapdragon 820 十分接近
超過 3500mAh 的手機,電量大致可以使用一天

拍攝表現
用手機拍攝,對筆者的工作尤其重要,若不是只有旗艦才有當代最出色的拍攝規格,筆者亦未必會選用旗艦手機。對於拍攝質素,像素不需很大,一般超過 1,000 萬像素,已足夠日常工作時剪裁圖片 (日常出文的相片只有約 40 萬像素),另外色彩表現、白平衡及對焦速度尤其重要,我想大家都不想每張圖片也大幅修改,才可以上載社交平台吧!

售後服務
最後,亦是可能大家最為忽略的部份,就是售後服務。壞機本身就是一件令人煩躁的事,若果撞著差劣的售後服務,將會是火上加油。筆者早前購買 D 廠商的手提電腦,維修了三個多月,產品已由保養期內變至沒有保障,取機後使用約兩週後,又出現其他毛病。再致電上客戶服務,竟然回應保養已過,要求付款重新檢查 (零件另計),投訴要求客戶服務經理回覆多次,亦沒有專人回覆,最終不了了之。氣得筆者即使最近要另買新機頂替,就算看到該品牌的新機十分吸引,亦決定永不錄用該個品牌產品。不過,手機品牌通常不會一部手機維修數月,一般 5 日內都可以維修完成,還有現時流行防水手機,如不幸入水時,客戶服務是怎樣處理,以及維修時的借機服務,如果借款幾年前推出的入門機,可能大家都會寧願外出買後備機使用。

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