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PS VR2 外觀公開:有人讚有人彈?

文:本香猛

PlayStation VR 推出後雖然雷聲大雨點少,但無礙廠方繼續開發新一代,日前就公布了 PlayStation VR2 頭戴裝置的最新設計,有人讚有人彈!

新 PS VR2 頭戴裝置設計靈感來自 PS5 主機,同為黑白配,但跟主機置於平坦表面採用平整邊緣不同,PS VR2 由於長期戴於臉上,因此更強調弧度,這點跟 DualSense 控制器和 Pulse 3D 耳機的圓角邊緣相似。另外,PS VR2 跟專用控制器 PS VR2 Sense 一樣採用「球狀」外觀,代表玩家進入虛擬實境世界時所感受到的 360 度視角,設計相當有心思。

廠方暫時未有釋出 PS VR2 頭戴裝置的規格數字,惟鑑於上代太重嚇怕唔少玩家,今次特別改得更為輕薄,而且加入用於回饋的全新內建馬達後,重量卻不增反減。另外,頭戴裝置符合人體工學,並進行廣泛測試,確保各種頭型穿戴時皆感到舒適。頭帶一如上代可以調整長短,並在前後加入多個細小的 PlayStation 符號,低調得來提升玩家的舒適度。

其他部分則以新帶舊,例如保留了可調整式眼罩,讓玩家輕鬆改變眼罩跟臉部的距離,立體聲耳機頭的位置維持不變,舊用戶不會感到陌生。新設計有鏡頭調整轉盤,玩家可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離,以達到最清晰的視覺效果。同時眼罩頂部和前方表面之間預留了一些通風口,SIE 資深美術設計師 Yujin Morisawa 表示此舉可避免鏡頭起霧,打得興起時唔怕再濛查查!

外觀以外,PlayStation 也不忘介紹 PS VR2 的次世代功能,例如 4K HDR 畫面與 110 度視野,玩家可以透過 OLED 屏幕,獲得單眼 2000 x 2040 的顯示解像度和 90/120Hz 的平順畫面播放速率。它又具備內向外追蹤及眼部追蹤功能,前者反映玩家的動作和面對方向,而毋須外接攝影機;後者則能偵測眼睛動作,例如看向特定方向會有額外的輸入資訊,配合頭戴裝置回饋技術,帶來沉浸強極強的感官體驗。

綜合玩家意見,大家對 PS VR2 評價大致向好,有人讚外觀夠 Cyber,手掣較上代兩支「雪糕筒」好,而且飛走外接鏡頭也簡化了安裝步驟。然而都有人彈新裝置仍附有連接線相當 Old School,以最新 Wi-Fi 技術及內置鋰池理應可完全走線;其次是手掣按鍵太多,若用虛擬觸模板代替會更好。推出日期方面,估計新裝置最快今年第 2 至第 3 季才會上市,屆時會有一系列專屬遊戲,《地平線 山之呼喚》是其中之一。

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