HDR攝影及製作分享

簡介

應該有不少攝影師對HDR這名詞並不陌生, 而網上亦流傳不少坊間的HDR作品, 不過我還是先簡單介紹一下吧。HDR其實就是High Dynamic Range, 中文為 “高動態範圍”, 它能夠呈現出一些在高反差下光位及暗位所失去的細節出來。 大家都應該知道, 在陽光普照的情況下, 拍攝一張逆光的相片, 前面的物件/前景會顯得很暗, 而藍色的天空亦會顯得死白, 這是因為高反差的原故。 傳統的攝影師就會利用黑卡來減低天空的光亮度, 亦令到前景得到較正常的曝光, 而出來的效果就要視乎攝影師的技術了。來到了數碼年代, 數碼相機不但帶給我們了方便, 還大幅度增加我們攝影師的創作空間。

如何拍攝HDR

一般來說, 要製作一張HDR相片, 通常都會透過3張至5張不同曝光的相片而合成, 好處是吸取不同曝光獨特的細節, 將光位及暗位的最佳的效果都呈現出來, 幾張相片重疊亦會增強其層次感, 正確拍攝的方法就是使用EV-1, EV-0, EV+1, 在同一個景點下拍攝三張, 而拍攝期間建議使用腳架, 因為極少的偏移也會在相片留下缺憾。想效果更強烈的話可以使用五個曝光 EV-2, EV-1, EV-0, EV+1, EV+2。

 

現時的專業相機中, 有一個功能叫做 “自動包圍曝光” 它的功能就是幫助你快速連續拍攝三張不同曝光的相片, 方法原理都是一樣的, 而且可以在機身調較EV+/-的幅度。

 

如果拍攝的時間沒有利用以上的方法影三張不同曝光的相的話, 就可以利用Raw 檔案把一張Raw在電腦內轉換成 EV-1, EV-0, EV+1 三張jpeg檔再合成, 而效果當然會比連續拍攝三張差一些。

 

另外有一些相機配置機身內置HDR的模式, 這個模式是仿傚以上的做法, 但之後直接把數據數碼化成相片, 亦因為如此, 這些相片對於後期製作的空間大幅降低, 而出來效果亦未必如真正的HDR相片般理想。

 

不過, HDR亦未必一定需要三張照片合成的, 單一張相片也能夠做到HDR的效果。

什麼的環境及條件下較適合拍攝HDR

為突出HDR相片的效果, 拍攝時可以選擇一些較有條紋或比較複雜的場景進行, 亦大可利用三個不同曝光的優勢, 適合選擇一些光暗對比較明顯的背景。另外色彩較多較豐富亦能更成功表現出HDR的味道, 層次愈多畫面也會愈豐富。 其實很多風景都適合拍攝HDR, 效果如何就要依賴攝影師的技術了。

HDR 合成方法

大部份攝影師都選擇用Photomatix 來合成HDR (我不是在幫這軟件宣傳, 事實上我是在用其他軟件的) 。不過Photomatix較為普及, 而且較適合新手使用, 所以推薦一下給大家, 使用方法很簡單, 只需要開啟後選擇Load Bracketed Photo(不清楚中文版翻譯) 之後選擇(Browse)自己想合成的三張相片(jpeg或raw也可, 如果是raw它會自動幫你轉做jpeg), 之後有幾個選項, 例如它可以把三張相片的移位接合, 移除鬼影, 減低雜訊等功能, 可以不用理會, 直接按OK便可, 它就能把你的三張相片成功合成。

HDR後期製作

很多攝影師把三張相片合成後, 都會發現出來的相片跟網上的差很遠, 其實他們並沒有完成最後, 亦是最重要的步驟。當成功把相片合成後, 不要急著把這相片儲存, 因為還有很多的功夫要做, 軟件內置了幾個可以選擇及轉換的風格模式(Enhancer), 不過我認為這些都不太實用, 因為每張相片都不同, 很難使用一些特定的風格做出好的效果, 而大部份人都忽略了Photomatix內的Tone Mapping的重要性, 因為它是決定這張相片成功或失敗的主要元素。

我亦簡單介紹一下Tone Mapping的功能吧:

Strength: 調較光位及暗位呈現出的細節的強度

Color Saturation: 調較色彩飽和度

Luminosity: 調較光亮度

Microcontrast: 調較細節的對比度及層次

Smoothing: 調較平滑度, 可增加/減少雜訊

White Point: 控制相片中最光的部份

Black Point: 控制相片中最暗的部份

Gamma: 控制整張相片的曝光

下面的都是調較色溫及陰影位置的表現, 在此也不再多說了。

當完成了整個步驟後, 就可以儲存這張完成的HDR了, 如果效果還是不太滿意的話, 不妨自行在Photoshop 再處理一下, 或用其他軟件增強相片的可悅性。

HDR不一樣的風格

以上只是基本的理論及教學, 想製作一些有感覺的HDR就需要有主題, 有獨特的風格。 不同的題材需要不同的處理手法, 例如不同的光亮度, 對比度, 顏色, 質感等等都會造出不同的感覺, 以下是小弟幾個HDR的主題:

 

夜景HDR (利用較平滑的質感, 主要突顯豐富的色彩)

木屋篇 (增強木材的粗糙質感, 對比度增加, 光亮度調低, 飽和度降低)

遊河記 (增加飽和度, 增強銳利度, 突顯水面的波浪及倒影)

泥頭車特寫 (增強泥頭車的立體感及質感, 將黃色飽和度增加)

碼頭篇 (增強烏雲的層次感及壓迫感, 光亮度調低, 主要把綠色的海水突顯)

謝謝各位觀看, 歡迎各位攝影師交流自己的心得

分享感想
  • inuyasha99 @2011-06-21 20:39:42
    用sony啦, 一按制有hdr 家啦
    Edmond Lai 
    @2011-06-21 20:57:02
    其實唔少入門機同dc仔都有hdr功能,不過效果差好遠
  • roy05 @2011-06-08 12:25:35
    簡單易明, 實在不可多得! 好文值得收藏, 多謝分享
  • leung991085 @2011-06-05 23:19:26
    師兄 你影得真係好靚 我都想試下HDR
    有咩野好既入門機可以做到靚既HDR效果?
    Edmond Lai 
    @2011-06-06 00:37:58
    其實咩機都影到HDR, 效果就需要靠自己既後製功力
    入門機我覺得600D唔錯, 功能多而且岩新手, 不過60D就唔洗咁快換機可以用耐D
    p.s. 我係Canon友
  • alexkwong22 @2011-06-01 18:40:38
    好特別的另類感覺,但又好靚,多謝謝師兄的無私分享及說明,支持!!
  • superman @2011-06-01 10:31:12
    thanks for sharing, very practical.......
  • lhmpk @2011-06-01 02:56:07
    謝謝分享,不過做HDR係可以用超過3張RAW或JPEG去做.上面有CHING提到人像HDR,小弟有張可以http://flic.kr/p/9vVgBS分享吓.最後"碼頭篇"COMS好多塵留意..
    Edmond Lai 
    @2011-06-01 03:25:52
    其實應該係水點黎, 因為果日落微雨, 另外謝謝師兄分享
  • XTwTX @2011-05-31 19:50:27
    多謝師兄,終於知道點解啲相會禁特別喇。
  • yiukay328 @2011-05-31 19:19:51
    多謝分享。受用非常
  • tyleedon @2011-05-31 18:44:21
    師兄,多張ev曝光後船隻是否不在原處?請問如何做到調教不同ev後都位置保持不變?因為船會在動,請指導
    Thx
    Edmond Lai 
    @2011-05-31 18:51:17
    動態的相片一定要使用Raw檔轉成3個不同曝光值的Jpeg來做, 而不是動態的相片可以用自動包圍曝光, 在短於1秒內連續拍攝3張不同曝光的相片
  • friday1004 @2011-05-31 17:57:37
    D相好正, 搞到我而家都想試下, 哈哈
    Edmond Lai 
    @2011-05-31 18:08:18
    多謝各師兄讚賞, 小弟受寵若驚
  • chungie @2011-05-31 17:17:11
    看了之後,很心急要拿起相機就出去
  • Xavierlo1679 @2011-05-31 13:04:06
    多謝師兄分享
    一提 : HDR 唔一定要用腳架 ... 可以用 RAW 後製唔同曝光值....有利製作動態(如賽車 OR 賽跑) HDR
    Edmond Lai 
    @2011-05-31 13:07:32
    yes, 文章內亦有提及用Raw檔轉3張做HDR, 有機會既話我都想製作一輯賽車HDR, 謝謝師兄回覆
  • jaegerlecoultre @2011-05-31 11:37:55
    Edmond ching,可否和大家分享一些人像或人帶景既HDR作品?
    謝謝!
    Edmond Lai 
    @2011-05-31 12:01:39
    對於人像HDR的製作, 我曾經努力嘗試過將兩者融合, 不過效果不佳, 可能是題材不適合, 或者是我能力不足吧, 師兄有沒有這方面的經驗還望指教一下
  • jaegerlecoultre @2011-05-31 11:34:03
    Edmond ching,謝謝分享HDR 相片!十分有趣!

    肉眼看著一個現實既畫面,會把朝點分別放在天空、船、海面,再由腦袋組織成整體的畫面,留下印象。
    攝影用同一個曝光將所有東西納入一張照片中,這是沒問題的,只是感光元對光學的物理感應,不一定和腦海中所感覺的畫面相同。
    一個畫面中的事物,豐厚誇張既顔色、質感、層次感,會特別容易在腦海中留下重點的印象。
    插畫師運用心目中比真實還要深刻的顔色,將事物既印象、個性,表現出來,讓一幅畫面更具戲劇性、更觸動人心。
    不過呢d都唔係感光元對光線平均無私地作出反應所能容易呈現得到的主觀感覺。但係看呢d HDR相,看到更多是心目中木頭的質感,立體的雲,碧波綠色海面... 果d質感都唔係正常曝光可以容易拍攝得到既。
    d HDR 相看起來好假,似插畫多過似影相,但係又卻加強左表達畫面中既主觀感覺,別具攝人力量,很過癮!
    希望d HDR 相唔會甘容易看得厭啦!
    好靚!謝謝分享!
    Edmond Lai 
    @2011-05-31 11:59:28
    謝謝師兄咁寶貴既意見及對HDR這麼專業的見解, 我對你的想法也頗感共鳴, 而我造出來的HDR相片主要是用來給予自己及其他認同的人欣賞, 滿足一下自己的視覺感官, 事實上市面有不少名信片, 畫冊也使用了類似的處理手法造出來, 所以不能說是完全沒有商業價值的
  • dusky @2011-05-27 15:46:12
    感覺好特別, 有少少假, 好似卡通咁...類似打機的畫面
    Edmond Lai 
    @2011-05-28 01:09:13
    哈哈, 我的HDR係有些少誇張同埋超現實的
  • vanvan0219 @2011-05-27 14:07:13
    多謝你的分享!!
  • guarder @2011-05-26 01:56:41
    D相好正, 十分欣賞你的作品, 多謝分享。
    Edmond Lai 
    @2011-05-28 01:11:14
    你地既支持係我繼續寫好文章既動力^^
  • chhchow @2011-05-25 19:39:57
    多謝分享
  • Nicholas Yau
    @2011-05-25 17:16:53
    這篇文章不錯呢~~~講解很詳細, 支持
    Edmond Lai 
    @2011-05-26 17:33:06
    thanks 大家繼續努力^^
  • yi2007 @2011-05-25 11:08:12
    多謝分享。受用非常
  • mingminglam @2011-05-25 01:43:19
    哇,好靚呀,多謝師兄分享
  • 小烽﹏ @2011-05-25 00:31:37
    不錯的分享
  • wankaman @2011-05-25 00:29:15
    支持支持
  • xx138 @2011-05-25 00:08:56
    多謝分享,實在變得出神入化.
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