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全球首個《遊戲保護法》通過:需保留「獨立離線版」

遊戲 科技新聞 保護我們的遊戲法案

文:Tony

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近年數位遊戲全面盛行,連實體卡帶與光碟也逐漸淪為「解鎖權限」,一旦遊戲伺服器關閉,玩家即使擁有實體媒介也無法繼續遊玩。這種「買而不擁有」的現象,引發全球玩家對「遊戲保護」議題的關注。近日,美國加州成為全球首個通過《保護我們的遊戲法案》(Protect Our Games Act) 的地區,正式為玩家權益建立法律保障。

加州通過《保護我們的遊戲法案》
加州眾議院以 43 票贊成、16 票反對,通過編號 AB 1921 的《保護我們的遊戲法案》(Protect Our Games Act),該法案鎖定買斷制付費遊戲,當遊戲生命週期結束時,廠商必須提供「可獨立運作的離線版本」或停止伺服器前須「全額退款」,否則將違反法律。

核心條款:關服前與關服後
根據現行版本,法案對「停止線上遊戲服務」設定以下要求:

  • 廠商必須在停止服務前至少 60 天,透過遊戲內與官網公告關服日期、失效功能與風險;
  • 關服後必須二選一:提供可獨立運作的離線版或社群版,或全額退款;
  • 宣佈關服前兩個月內禁止再銷售,防止收割最後一波玩家。

適用範圍與豁免
法案適用於 2027 年 1 月 1 日後在加州上市的所有付費遊戲,但不包括完全免費遊戲或僅限訂閱期間提供的遊戲。

業界反應與玩家支持
推動法案的「停止終結遊戲」(Stop Killing Games)組織形容,這是遊戲保存與消費者權益的重大勝利;不過美國娛樂軟體協會(ESA)則批評法案可能損害開發者的創新與發展。 多數玩家仍支持法案,認為伺服器關閉不該讓玩家失去原本購買的遊戲。

資料來源:gamesindustry

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