文:Alex
現今不少電子遊戲的製作成本媲美荷里活級大電影,皆因影像、景物與劇情都力求一絲不苟。有玩家見到漂亮的遊戲畫面,會立即用螢幕截圖方式把畫面保存下來,漸漸便衍生出一種全新的攝影類型:虛擬攝影。
▲God of War 4(by dot_pone)
虛擬攝影門戶網站 GamerGram 的創始人 Alex Coley 解釋說:「我們大多數成員都是現實世界中的攝影師。他們走進遊戲世界,運用自已學到的攝影技能,拍出美麗的相片。」不過,他亦承認:「正如數碼攝影曾經被菲林相機使用者批評一樣,現在不少人會認為虛擬攝影不是真正的藝術和真正的攝影。」
▲GamerGram 網站創始人 Alex Coley
事實上,現今不少電子遊戲已內置拍照模式,玩家能在遊戲世界內一邊自由遊走,一邊「拍照」。遊戲內的虛擬相機提供自選焦距與光圈等功能,基本上跟真實世界的攝影並無差異,唯一分別是眼前的景物並非真實。
▲Red Dead Redemption 2(by in__the__frame)
Coley 又提到,虛擬攝影最大的優點是,提供一個現實中已不復存在的世界,讓攝影師進行創作。最明顯的例子是《刺客教條》(Assassin's Creed)遊戲系列。遊戲的背景覆蓋古埃及時代至英國維多利亞時代的倫敦,由於製作極認真,畫面細節(人物與景物)亦精美,遊戲媒體也形容這系列遊戲為「讓玩家回到過去,去一趟歷史旅行。」
▲God of War 4(by raffu42)
此外,他又稱,在虛擬攝影世界,攝影師也分門別類,各有專長。例如「風景」類虛擬攝影會特別專注在某個遊戲的著名場景;有虛擬攝影師則專拍星空主題的相片。不講不知,原來買遊戲只為拍照的攝影師不是少數,也有攝影師的作品因為太出色,結果被遊戲開發公司採用,作為遊戲的宣傳材料。
▲Grand Theft Auto V(by pre.cuneas)
影友若有興趣詳閱完整訪問,可參閱 Digital Camera World。在 GamerGram 的 Instagram 與 Twitter 專頁可找到更多虛擬攝影作品。
▲Star Citizen(by mr.hasgara)
▲Assassins Creed Odyssey(by silverprincess_24)
▲Assassins Creed Odyssey(by nextgen.world)
▲DaysGone(by vikingdad278)
▲DaysGone(by warrior_musa)
▲Spiderman(by Tsukishiro_blog)