黑白菲林攝影

數碼顏色濾鏡

在傳統黑白菲林攝影上·攝影人

需要運用不同顏色濾鏡改變影像的調

子一般的白色光線其實内含光譜

各種顏色光線·而物件所顯現的顏色

其宽是物件反射的色彩·例如深綠色

的葉子只顯露出綠色·是因為它反射

了大部份的色光橡,同時吸收了其他光請内的光橡因此,當物件反

多的光線·物件看上來就愈淺色:相反物件反射愈少光線話的·看上來就愈深色部份数碼相機的黑白拍播模式,

已設有數碼顏色濾鏡功能·以模擬出

傳统光學濾鏡效果。而影像編輯軟件如Photoshop等·亦能夠為影像套上不

同的顏色濾鏡·可助攝影人為影像進行黑白轉換時·可獲得相當傳统光學濾

鏡的效果

 

不同濾鏡不同作用

顏色濾鏡的作用就是用來控制對比度·它能夠容許部份顏色光波穿過

同時阻隔或濾去部份顏色的光波·例如緣色濾鏡可讓緣色光線穿過·同時阻

隔了部份藍色、紅色、黄色及其他的光線。留意的是濾鏡會隔去部份光線

如果攝影人使用的相機並沒有自動测光的話,便得提升相機的曝光。

黃色濾鏡合風景及人像题材拍攝·能令各種顏色於黑白影像中呈現中

性色調。橙色及紅色濾鏡能夠提升影像的對比度,例如會将藍天變黑,適合

拍攝風景之用。

數碼黑白轉換

以數碼相機玩黑白攝影·最好的方法都是先拍攝彩色影像,把影像匯進

電腦中才調整為黑白·這樣的靈活性才高。在Photoshop有很多方法把彩色

相轉黑白·最直接快捷的方式莫過於「影像>調整>去除飽和度」·不過這

方法用家不能對轉換過程作任何調整·並不建議使用。

Photoshop設有一個專門用作彩色轉黑白的工具,用家可按「影像>調

整>黑白」找到,它的效果更方便更有效。「黑白」工具可以模擬黑白攝影

時常用的顏色濾鏡效果·改變不同顏色轉為灰色時的光暗調,從而加強或减

弱盡面裡不同物件之間的對比。這個工具的操作十分简單,我們可以從顶端

的預設效果中選擇不同的顏色濾鏡。中間的色彩推桿則讓攝影人獨立

種顏色的光暗。菲林年代時要做到這個效果·攝影人得使用顏色濾鏡·既

麻烦又不可以事後改變主意·現在我們使用電腦後期調校方便得多了

使用黑白工具轉换黑白影像時,主要是利用紅(Reds)、黄(Yellows)

(Gree)、青(Cans)、藍(es)及洋紅(Magentas)六色的推桿,控制上述

各色轉到灰調時的深淺度變化。執行時·可以先利用自動(Auto)按鈕蓄試

Photoshop所提供的自動效果如覺得效果滿意便可以完成,如不滿意,可

以在這個基礎上再為個別推桿進行修改

amera rav黑白調校

另外,如果要有高質素的影像,要方便後期製作,應該拍播RAW檔

案,因為它記錄了拍攝時的曝光資料及數碼相機的設定利用軟件把RAW

檔案打開時·便能按照拍攝時的設定產生所要的影像·亦可以自訂影像的色

彩及曝光效果,包括影像的色階分佈,產生一個更高質素的檔案。

要利用Adobe Camera Raw(ACR)轉黑白影像十分方便,只需要用

Photoshop打開任何支援的RAW檔案,Photoshop便會自己打開附屬的

ACR,讓攝影師先行把RAW檔案處理成高質素的影像·再另存為8bit的

JPEG或16bt的TFF檔案,或在Photoshop中打開進一步處理。

首先,在ACR的「基本」(Bac)面板中先處理好影像的曝光反差及高

光位與暗位等·大致完成後再進入HSL/灰階(Grayscale)面板·點理「轉换為灰階」(Convert to grayscale),把灰階混合(Grayscale Mix)面板打開

ACR先會给予「自動」(Auto)的效果·如對效果不滿意,可以再點選預設

(Default)預設值是全部色彩均是0,即是中間值可以左右±100,控制範圍

相當廣闊。之後可以再利用紅丶橘丶黄、綠、水藍、藍、紫及洋紅八色推桿

自由改變色階的變化·之後才作其他ACR的處理·例如再調整曝光度及對比

等,以至加鏡頭黑角ens Vignetting或粒子(Gran),完成之後按下「打開影

像」(ben imac9)把影像用出到Photoshop可以進一步處理,或貯存榴案

Dodge&Burn局部調光

要控製黑白影像的光暗·除了使用「黑白」工具以顏色作獨立調節外

Dodge&Bumn(加亮和加深)也是專業黑白攝影師常用的工具,可以局部

為影像進行加亮或減暗。它的概念源自傳统黑房·負片曬相時光線透過菲林

把影像投射至相紙上,光愈多相纸便愈暗·攝影人於是可以使用不同的遮

光工具·局部控制相片光暗用小道具擋光可以令該部份相片因受光不足,曬出來便較亮·相反攝影人用手圈著某些部份·可能該處因為受光較多而

變暗。不過,黑白底片寬容度高,有些曝光過度的地方可以透過Bum救回層

次,而大家都知道,數碼影像裡一旦出現完全的曝光過度·怎樣Bum也無可

救藥;Dodge一樣’拍攝為全黑的部份·怎樣Dodge也不會有層次重現。

如今在Photoshop中執行加深(Bum)工具,也是相同的原理·利用大小

受到控制的柔邊畫筆·在要加深的範圍內作局部的輕微移動·並間歇按著

滑鼠左鍵執行局部位置的加深。在Photoshop進行加深時·畫筆的大小(Sze)

要適中,略比要加光的範圍大便可,畫筆的邊緣硬度一定要極柔和·數值

要細·並選擇中調或按需要邐擇除影或亮部,並設定相當低的曝光·常見於婚禮攝影中,

例如10%左右甚至以下,並反覆在要加深的範圍內執行加深·猶如利用極淺色

的盡筆逐漸加深畫作的色調一樣·直到效果滿意為止。

如今Photoshop的加亮(Dodge)工具也是和黑房中的「减光」有相同的

原理,利用大小準確設定的柔邊畫筆在要加亮的範圍上作移動·並按著滑

鼠的左鍵執行加亮。一如加深工具,畫筆的大小要適中,略大於要加深的

範圍小許便可,並邐擇中調(Midtones)作起點或視乎經驗及需要改握除影

Shadows)或亮部(ighlights),並應該把曝光值調到較低·耐性地反覆進行

才能得出滿意的效果