大家有無想過睇電影時也可以學打燈?
讓我們一起向荷里活頂尖橙光師學習!
按以下可連結可到詳細視頻內容:
https://youtu.be/daLNN9ubM-8
影片這裡會為大家介紹9個電影常用的打光技巧
平面光或直射光是從正前方打向主體, 主要是照亮主體的作用, 但決點是相對光線比較平面, 缺乏立體感!
Butterfly Lighting 蝴蝶光或Paramount Lighting派拉蒙光是在正前方略高的位置打向主體, 重點是使鼻下產生一個類似蝴蝶形狀的影子, 從前很多電影演員劇照也很喜歡使用這燈光, 所以又稱為派拉蒙光, 唯亞洲人鼻子或面部輪廓一般沒有西方人輪廓立體明顯, 引至使用此打燈時一般很難得到一個類似蝴蝶形狀的影子!
Loop Lighting環路照明也是一個常用的打燈方式, 大約在主體左面或右面45度, 上方也約45度打向主體, 重點暗位那邊不要被影子密封, 鼻子側仍有光線照射到, 不然便變成了下一個打燈方式林布蘭光了
Rembrandt Lighting林布蘭光源自藝術家林布蘭, 打燈方式跟Loop Lighting相類似, 唯陰影那邊被影子密封, 只留下眼睛下方一個三角形光班, 此打燈方式常用作戲劇性效果加強, 也被很多藝術風攝影師喜愛
Board Lighting是在主體約45度向著鏡頭時, 光線大約在近鏡頭那邊打向主體近鏡頭耶邊的面部, 引至近鏡頭方向的面部受光
Short Lighting是在主體約45度向著鏡頭時, 光線在鏡頭遠方那邊(相反方向)打向主體, 引至離鏡頭較遠的那邊面部受光, 這打光方式有令被攝者有更瘦的感覺, 所以又稱顯瘦光
Split Lighting分裂照明打燈方法非常簡單, 只要在主體側面約180度向主體方向打光, 令主體受光面及陰影面明顯分割, 雖然這打燈方法簡單, 但往往能帶出不錯的戲劇性效果
Spot Lighting聚焦光主要作用是打亮局部, 目的是引導觀眾視線去某個位置, 是一個強調功能性的打光方式
Back Lighting背光顧名思義是從主體背面打光至主體, 主要用作強調主體的輪廓或作為氣氛加強的使用
Mix Lighting混合光就是在可行情況混合使用以上打燈方式, 再加上影子效果, 可以產生很多變化啊!
按以下可連結可到詳細視頻內容:
https://youtu.be/daLNN9ubM-8
大家也可以到派拉蒙官方宣傳片, 看看可以找到以上多少個打燈技巧
https://www.youtube.com/watch?v=giXco2jaZ_4&t=7s
https://www.dcfever.com/column/read.php?id=6113
https://www.dcfever.com/column/read.php?id=5910
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