睇TopGun學打燈! | 電影常用的9個打光技巧

 

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大家有無想過睇電影時也可以學打燈?

讓我們一起向荷里活頂尖橙光師學習!

 

按以下可連結可到詳細視頻內容:
https://youtu.be/daLNN9ubM-8

 

影片這裡會為大家介紹9個電影常用的打光技巧

 

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平面光或直射光是從正前方打向主體, 主要是照亮主體的作用, 但決點是相對光線比較平面, 缺乏立體感!


 

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Butterfly Lighting 蝴蝶光或Paramount Lighting派拉蒙光是在正前方略高的位置打向主體, 重點是使鼻下產生一個類似蝴蝶形狀的影子, 從前很多電影演員劇照也很喜歡使用這燈光, 所以又稱為派拉蒙光, 唯亞洲人鼻子或面部輪廓一般沒有西方人輪廓立體明顯, 引至使用此打燈時一般很難得到一個類似蝴蝶形狀的影子!




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Loop Lighting環路照明也是一個常用的打燈方式, 大約在主體左面或右面45度, 上方也約45度打向主體, 重點暗位那邊不要被影子密封, 鼻子側仍有光線照射到, 不然便變成了下一個打燈方式林布蘭光了





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Rembrandt Lighting林布蘭光源自藝術家林布蘭, 打燈方式跟Loop Lighting相類似, 唯陰影那邊被影子密封, 只留下眼睛下方一個三角形光班, 此打燈方式常用作戲劇性效果加強, 也被很多藝術風攝影師喜愛





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Board Lighting是在主體約45度向著鏡頭時, 光線大約在近鏡頭那邊打向主體近鏡頭耶邊的面部, 引至近鏡頭方向的面部受光




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Short Lighting是在主體約45度向著鏡頭時, 光線在鏡頭遠方那邊(相反方向)打向主體, 引至離鏡頭較遠的那邊面部受光, 這打光方式有令被攝者有更瘦的感覺, 所以又稱顯瘦光



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Split Lighting分裂照明打燈方法非常簡單, 只要在主體側面約180度向主體方向打光, 令主體受光面及陰影面明顯分割, 雖然這打燈方法簡單, 但往往能帶出不錯的戲劇性效果

 

 

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Spot Lighting聚焦光主要作用是打亮局部, 目的是引導觀眾視線去某個位置, 是一個強調功能性的打光方式




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Back Lighting背光顧名思義是從主體背面打光至主體, 主要用作強調主體的輪廓或作為氣氛加強的使用

 

 

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Mix Lighting混合光就是在可行情況混合使用以上打燈方式, 再加上影子效果, 可以產生很多變化啊!

 

 

 

按以下可連結可到詳細視頻內容:
https://youtu.be/daLNN9ubM-8

 

 

 大家也可以到派拉蒙官方宣傳片, 看看可以找到以上多少個打燈技巧
https://www.youtube.com/watch?v=giXco2jaZ_4&t=7s

 



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https://www.dcfever.com/column/read.php?id=6113

 



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https://www.dcfever.com/column/read.php?id=5910


 

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