轉接環加鏡頭 選擇接近無限
和一般可以拍影片的可換鏡頭相機不同,Blackmagic 沒有自己生產鏡頭,所以要依賴其他接口的鏡頭才拍攝影片。而 BMPCC 則選擇配備具有電子接點的 m4/3 接環,即是只要閣下有
Panasonic、Olympus 或 Sigma 等 m4/3 鏡頭,即可以控制鏡頭的自動對焦及光圈。
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| 使用 m4/3 鏡頭的話,可支援光圈控制及自動對焦。 | 亦可使用手動鏡系統,例如 Voigtlander 的 F0.95 系列 |
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| 如果你有 Nikon G 鏡頭,通過可撥光圈的轉接環也能用到。 | C-mount電影鏡及 CCTV 鏡均可用,黑角問題會較 m4/3 相機少。 |
至於其他相機的鏡頭,當然亦可通過轉接環加以利用,並以手動控制,包括曾經瘋麾過不少 m4/3 用家 C-mount 鏡頭,不少當初在 m4/3 上會起黑角的 16mm 格式電影鏡都因為 CMOS 較細而得到完全覆蓋,甚至一些 CCTV 鏡頭亦可派上用場。較可惜的是,m4/3如想用 Canon EF 鏡頭比較難,因為僅得一款由 redrockmicro 開發的電子接環,需要在海外訂購,方便程度不及 Sony E-mount 有 metabones 的 smart adapter 或 speedbooster 支援,對於主流的製作隊伍可能會覺得有點不便。
感覺陌生的操作方法
對於慣用數碼相機的用家,面對 BMPCC 的界面時可能要有心理準備,因為其界面並不算得上方便好用。尤其在快門方面你會感到相當陌生,因為它使用的計算法是菲林電影拍攝機才用的「滾動式快門(rotary disc
shutter)」。簡單說就是以調校快門碟的開口角度(shutter angle),經旋轉一周後讓 CMOS 曝光。角度越大,曝光時間越長;相反角度越窄,曝光時間越短。(篇幅所限,建議你按連結直去維基看看其機械原理。)

維基百科內有解釋有關 rotary disc shutter 的操作過程
而快門速度的計算法,以 24fps 為基礎,每周 360°,兩數相乘就得到即每秒的總角度值為 8640°。想知道每格的曝光時間是多少,就用開口角度(X)相除,例如想得到 1/50s,簡單算法如下:
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X/( 24 * 360°) = 1/50 X = 178.2° 所以想得到 1/50s 快門,角度應為 178.2° |
這種快門操作和焦平面快門可謂兩回事,而且選擇亦相當有限,使用時最好隨身帶著一個對換表為佳。亦因為 BMPCC 並無明確指示曝光值是否過多還是不足,所以最好帶同測光錶,以確保曝光值屬於正常或你希望達致的水平。經過換算後,基本可以根據下表即時使用:
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1/24s = 360° 1/25s = 345.6° 1/30s = 288° 1/32s = 270° 1/48s = 180° |
1/50s = 178.2° 1/60s = 144° 1/96s = 90° 1/120s = 72° 1/192 = 45° |
由於這種概念並不常用,建議使用時要帶同這個換算表和測光錶,以取得接近的快門值。有趣的是, BMPCC 最快的快門角度僅為 45°,如果在光線充足的環境下,感光度調到最低仍想保持大光圈拍出淺景深效果的話,惟一方法就是使用 ND 減光鏡。
操作界面一覽

BMPCC 的解像度並不高,而顯示的顏色對比度也很低,但其實是刻意的調校。

BMPCC 的操作其實可謂很不友善,因為除了光圈及對焦設有專門鍵之外,由感光度、
白平衡至快門(Shutter Angle)都要入選單調校,便利性不能和相機相比。

另一個界面是音量輸入控制,可調校 Channel 1 及 2 獨立設定。

紀錄設定可以選擇格式、速率、縮時拍攝。有趣的是動態範圍原來還有分 Film 和 Video。

還有顯示設定,同樣有 Film 或 Video 的動能範圍可選,其餘為光度、
斑馬紋(檢測高光範圍)以及 HDMI out 在屏幕顯示,如標示安全範圍等。
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| 曝光狀態也是實時的,如高過或低過正確曝光值,都會由屏幕反映出來,但並不會給你任何級數提示,因為機身沒有測光選項,無從了解是中央還是局部測光。 | |
第三頁:編碼解說 - ProRes、CinemaDNG 及 H.264 等比較








